<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>SbRandTriang on Sulprobil</title>
    <link>https://www.sulprobil.de/tags/sbrandtriang/</link>
    <description>Recent content in SbRandTriang on Sulprobil</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>en</language>
    <lastBuildDate>Thu, 14 May 2026 15:47:00 +0100</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://www.sulprobil.de/tags/sbrandtriang/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>sbRandTrigen (VBA)</title>
      <link>https://www.sulprobil.de/sbrandtrigen_en/</link>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 15:47:00 +0100</pubDate>
      <guid>https://www.sulprobil.de/sbrandtrigen_en/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;abstract&#34;&gt;Abstract&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Please notice that sbRandTrigen needs and calls&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.sulprobil.de/sbrandtriang_en/&#34; title=&#34;sbRandTriang&#34;&gt;sbRandTriang&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://www.sulprobil.de/sbRandTrigen_01_Screen.png&#34; alt=&#34;sbRandTrigen&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://www.sulprobil.de/sbRandTrigen_02_Screen.png&#34; alt=&#34;sbRandTrigen&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;documentation&#34;&gt;Documentation&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;The documentation for this application you can open and read here:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Please read my &lt;a href=&#34;https://www.sulprobil.de/about/disclaimer_en/&#34; title=&#34;Disclaimer&#34;&gt;Disclaimer&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;a href=&#34;https://www.sulprobil.de/071228_PB_02_Trigen_Doc.pdf&#34;&gt;071228_PB_02_Trigen_Doc.pdf&lt;/a&gt; [38 KB PDF file, download, open, and use at your own risk]&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;appendix--sbrandtrigen-code&#34;&gt;Appendix – sbRandTrigen Code&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Please read my &lt;a href=&#34;https://www.sulprobil.de/about/disclaimer_en/&#34; title=&#34;Disclaimer&#34;&gt;Disclaimer&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;background-color:#fff;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-VB.net&#34; data-lang=&#34;VB.net&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Option&lt;/span&gt; Explicit&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt; sbRandTrigen(dBottom &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, dMode &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dTop &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, dBottomPerc &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dTopPerc &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Optional&lt;/span&gt; dRandom = 1#) &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Generates dMin random number, Triang distributed&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;with given first and last decile&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;[see Vose: Risk Analysis, 2nd ed., p. 129]&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Source (EN): http://www.sulprobil.de/sbrandgeneral_en/&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Source (DE): http://www.berndplumhoff.de/sbrandgeneral_de/&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;(C) (P) by Bernd Plumhoff 19-Nov-2011 PB V0.32&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Similar to @RISK&amp;#39;s (C) RiskTrigen function.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;sbRandTrigen(bottom, mode, top, bottom percentile, top percentile)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;specifies a triangular distribution with three points — one&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;at the mode and two at the specified bottom and top percentiles.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;The bottom percentile and top percentile are values between&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;0 and 100. Each percentile value gives the percentile of the&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;total area under the triangle that is on the left side of the&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;given point.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Example:&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;sbRandTrigen(1,8,10,20,95) will call&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;sbRandTriang(-6.13212712795534, 8, 11.8648937411641).&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Please ensure that you execute Randomize before you call &#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;this function for the first time.&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Static&lt;/span&gt; dBottomLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Static&lt;/span&gt; dModeLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Static&lt;/span&gt; dTopLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Static&lt;/span&gt; dBottomPercLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Static&lt;/span&gt; dTopPercLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Static&lt;/span&gt; dMin &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Static&lt;/span&gt; dMax &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; dMaxNew &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; da0 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, da1 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, da2 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; da3 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, da4 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; dfe &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, df1e &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; dBottomPerc2 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;, dTopPerc2 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Double&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Dim&lt;/span&gt; i &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;As&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#2b91af&#34;&gt;Long&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; dBottom = dBottomLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;And&lt;/span&gt; dMode = dModeLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;And&lt;/span&gt; dTop = dTopLast _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;   &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;And&lt;/span&gt; dBottomPerc = dBottomPercLast &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;And&lt;/span&gt; dTopPerc = dTopPercLast _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;   &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;And&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Not&lt;/span&gt; IsError(dMin) &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    sbRandTrigen = sbRandTriang(dMin, dMode, dMax, dRandom)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;End &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dBottomLast = dBottom&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dModeLast = dMode&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dTopLast = dTop&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dBottomPercLast = dBottomPerc&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dTopPercLast = dTopPerc&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dBottomPerc2 = dBottomPerc / 100#&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dTopPerc2 = 1# - dTopPerc / 100#&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; dMode &amp;lt;= dBottom &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Or&lt;/span&gt; dTop &amp;lt;= dMode &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dMin = CVErr(xlErrValue) &lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Trigger rerun next time&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;    sbRandTrigen = CVErr(xlErrValue)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;End &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; dBottomPerc2 &amp;lt; 0# &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Or&lt;/span&gt; dTopPerc2 &amp;lt; 0# &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dMin = CVErr(xlErrDiv0) &lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Trigger rerun next time&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;    sbRandTrigen = CVErr(xlErrValue)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;End &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; dTopPerc2 = 0# &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; dBottomPerc2 = 0# &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        sbRandTrigen = sbRandTriang(dBottom, dMode, dTop, dRandom)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    End &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    sbRandTrigen = sbRandTrigen(dBottom, dMode, dTop, dBottomPerc2, dTopPerc2)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;End &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;da4 = dBottomPerc2 * dTopPerc2 - dBottomPerc2 + 1# - 2# * dTopPerc2 + dTopPerc2 ^ 2#&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;da3 = -2# * dBottomPerc2 * dTopPerc2 * dTop - 2# * dBottomPerc2 * dTopPerc2 * dMode - _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      4# * dTop + 4# * dBottomPerc2 * dTop + 2# * dTopPerc2 * dMode + 4# * dTopPerc2 * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dTop + 2# * dTopPerc2 * dBottom - 2# * dTopPerc2 ^ 2# * dMode - _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      2# * dTopPerc2 ^ 2# * dBottom&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;da2 = dBottomPerc2 * dTopPerc2 * dTop ^ 2# + 4# * dBottomPerc2 * dTopPerc2 * dMode * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dTop + dBottomPerc2 * dTopPerc2 * dMode ^ 2# - 6# * dBottomPerc2 * dTop ^ 2# + _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      6# * dTop ^ 2# - 4# * dTopPerc2 * dMode * dTop - 2# * dTopPerc2 * dTop ^ 2# - 2# * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dTopPerc2 * dBottom * dMode - 4# * dTopPerc2 * dBottom * dTop + dTopPerc2 ^ 2# * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dMode ^ 2# + 4# * dTopPerc2 ^ 2# * dBottom * dMode + dTopPerc2 ^ 2# * dBottom ^ 2#&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;da1 = -2# * dBottomPerc2 * dTopPerc2 * dMode * dTop ^ 2# - 2# * dBottomPerc2 * dTopPerc2 * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dMode ^ 2# * dTop + 4# * dTop ^ 3# * dBottomPerc2 - 4# * dTop ^ 3# + 2# * dTopPerc2 * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dMode * dTop ^ 2# + 4# * dTopPerc2 * dBottom * dMode * dTop + 2# * dTopPerc2 * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dBottom * dTop ^ 2# - 2# * dTopPerc2 ^ 2# * dBottom * dMode ^ 2# - 2# * _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      dTopPerc2 ^ 2# * dBottom ^ 2# * dMode&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;da0 = dBottomPerc2 * dTopPerc2 * dMode ^ 2# * dTop ^ 2# - dBottomPerc2 * dTop ^ 4# + dTop ^ 4# - _&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;      2# * dTopPerc2 * dBottom * dMode * dTop ^ 2# + dTopPerc2 ^ 2# * dBottom ^ 2# * dMode ^ 2#&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;     &#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dMax = dTop + (dTop - dMode) / (1# - dTopPerc2) ^ 2#&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Newton iteration&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Do&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;While&lt;/span&gt; Abs(dMaxNew - dMax) &amp;gt; 0.000000000001&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    i = i + 1&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; i &amp;gt; 30 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt; Abs(dfe) &amp;gt; 0.000000000001 &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Then&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            dMin = CVErr(xlErrDiv0) &lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&amp;#39;Trigger rerun next time&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#008000&#34;&gt;&lt;/span&gt;            sbRandTrigen = CVErr(xlErrValue)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        Else&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Exit&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Do&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;If&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dMaxNew = dMax&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dfe = da4 * dMaxNew ^ 4# + da3 * dMaxNew ^ 3# + da2 * dMaxNew ^ 2# + da1 * dMaxNew + da0&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    df1e = 4# * da4 * dMaxNew ^ 3# + 3# * da3# * dMaxNew ^ 2# + 2# * da2 * dMaxNew + da1&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    dMax = dMax - dfe / df1e&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Loop&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;dMin = dMax - (dMax - dTop) ^ 2# / dTopPerc2 / (dMax - dMode)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;sbRandTrigen = sbRandTriang(dMin, dMode, dMax, dRandom)&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;End&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#00f&#34;&gt;Function&lt;/span&gt;&#xA;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;download&#34;&gt;Download&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;Please read my &lt;a href=&#34;https://www.sulprobil.de/about/disclaimer_en/&#34; title=&#34;Disclaimer&#34;&gt;Disclaimer&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>sbRandTriang (VBA)</title>
      <link>https://www.sulprobil.de/sbrandtriang_en/</link>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 14:47:00 +0100</pubDate>
      <guid>https://www.sulprobil.de/sbrandtriang_en/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;abstract&#34;&gt;Abstract&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;The triangular distribution is a continuous probability distribution with&#xA;a probability density function shaped like a triangle.&#xA;It is a simple distribution because you only need its mininimum, its median,&#xA;and its maximum value:&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;https://www.sulprobil.de/sbRandTriang_01_Screen.png&#34; alt=&#34;sbRandTriang&#34;&gt;&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;This distribution is sometimes also called the &lt;strong&gt;distribution of missing data&lt;/strong&gt;&#xA;because you can use it with a minimal given amount of information.&#xA;It is often used to simulate expert opinions or when it is too difficult or too expensive&#xA;to gather more data.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
